un juego de puntos

dotydot

Tus puntos brotan de un nido en el campo. Guíalos con el cursor (atrae; mantén el clic derecho para soltarlos) hasta las salidas del marco para puntuar, cruzando la zona de peligro. Evita los puntos de otros colores: si te absorben, crecen. Clic izquierdo corto lanza un impulso que aparta a los rivales cercanos (máx. 5). Se recargan solos (1 cada 10 s) y, para ir más rápido, mantén pulsado el clic izquierdo: devorarás tus propios nodos cercanos (5 por impulso, +1 cada dos niveles). Desde el nivel 4 aparecen reductores por el campo (llévalos a un rival y lo encogen) y, en el 5, un nodo negro que elimina al rival al que se lo entregues. Aparecen y se quedan quietos; se adhieren a tu enjambre cuando pasas cerca (clic derecho para soltarlos).

Elige el tamaño del campo — a menor tamaño, mayor dificultad

Y tu color para empezar

tu enjambre (sale del nido) rivales (otros colores) · te absorben salida · llévalos aquí (brilla en tu color) reductor −1 (niv. 4) negro: elimina (niv. 5)